TERCERA SEMANA.
UNTIL DAWN
Este juego tiene una buena historia detrás; trata sobre un grupo de amigos que quedaron un día en una cabaña en una montaña. Durante esa fiesta hicieron una broma a una de sus amigas y la chica se enfadó y salió al bosque. Su hermana la siguió hasta un claro y cuando la encontró llorando empezaron a sentir cosas extrañas, salieron corriendo pero ambas cayeron por un barranco y nunca volvieron.Un año más tarde pensaron en hacer una fiesta en su honor en esa misma cabaña, pero la relación entre ellos había cambiado. Ese día comenzaron a notar presencias y sucesos extraños que les hacía estar más tensos.
Tras un largo recorrido por el juego y de descubrimiento, hayan información sobre la montaña y los seres extraños que la habitan (los Wendigos que eran personas que se alimentaban de carne humana y se transformaron en estos seres por una antigua maldición.)
El género es survival horror tipo aventura interactiva.
Cada personaje tiene una historia detrás, además de su forma de hablar, su carácter propio y son independientes en la historia, aunque algunos tienen alguna relación. Cada uno de ellos tienen caminos diferentes y por ello un final distinto.
La mecánica del juego es lo que se llama efecto mariposa, es decir, mediante acciones consigues un resultado diferente que acabará por tener un final único.
Controlas a todos los personajes en la historia según está programado y cada personaje tiene diferentes acciones para hacer, misiones y puntos de vista distintos.
Además debes de ir consiguiendo objetos para que tus personajes sepan que está ocurriendo en la montaña y según los coleccionables que consigas averiguaran unas cosas u otras, se pueden encontrar a lo largo de los mapas escondidos igual que los tótems que te muestran mini vídeos sobre futuras cosas que pueden pasar para que estés un poco alerta en las opciones y cuando llegues a una zona parecida que aparece en el vídeo tengas precaución o a la hora de tomar las decisiones
A la par de esto eres un personaje que está en un manicomio con una especie de psiquiatra que intenta averiguar que pasó esa noche, como si el juego fuera un recuerdo de lo pasado. Ese psiquiatra ayuda al juego a conocer tus miedos y hacer que te enfrentes a ellos, como siempre gracias a las diferentes opciones.
Es innovador en el sentido de que no hay opción correcta y opción incorrecta, si no que tu juegas con su psicología y sus sentimientos. Ya que normalmente en los tipo ''elige tu propia aventura'' siempre hay una opción buena/mala.
Lo mejor: Poder escoger tu propio destino, sentir que eres el que controla todo el juego.
Lo peor: Que la opción que eliges no es predecible, puede que necesites cortar leña e ir y en ese instante morir y no poder evitarlo.
⭐⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐

Comentarios
Publicar un comentario